bxslider 예제

호출기로 사용할 부모 요소입니다. 상위 요소에는 각 슬라이드에 대해 요소가 포함되어야 합니다. 여기에 예제를 참조하십시오. 동적 회전 목마와 함께 사용하지 않습니다. 전체 문서, 수많은 예제 및 좋은 시간을 보려면 방문하십시오: http://bxslider.com 제공된 경우 모든 슬라이드 요소에 함수가 호출되고 반환된 값은 호출기 항목 태그로 사용됩니다. 자세한 구현에 대한 예제를 참조하십시오. 이 코드는 웹 페이지에 슬라이더 설정을 시작하도록 지시합니다. 이 코드가 없으면 슬라이더 플러그인이 페이지에 표시되지 않습니다. MIT 라이선스에 따라 릴리스됨 – 호출기를 채우는 데 사용되는 http://opensource.org/licenses/MIT 요소입니다. 기본적으로 호출기는 bx-viewport 모든 사람에 추가되어 이 프로젝트에 기여하고 개선할 수 있습니다. 기여할 수 있는 방법에는 여러 가지가 있습니다. true이면 « Prev » 및 « Next » 컨트롤은 슬라이드가 첫 번째 또는 마지막 주일 때 클래스를 비활성화합니다. 이 설정은 모든 수평 회전 목마에 필요합니다! .

첫째, 가장 중요한 것은 jQuery 라이브러리를 포함해야 합니다(다운로드할 필요가 없습니다 – Google에서 직접 링크). 다음으로,이 사이트에서 패키지를 다운로드하고 bxSlider CSS 파일 (테마)과 bxSlider 자바 스크립트 파일을 연결합니다. 주의 사항: 로컬 문서 작성을 위해 Assemble를 활용하기 위해 Grunt 기반 빌드 프로세스로 전환했습니다. 사용 가능한 명령에 대한 그런트에 대한 위의 메모를 검토하십시오. 각 슬라이드의 높이에 따라 슬라이더 높이를 동적으로 조정자동 표시가 부하에서 재생을 시작합니다. false이면 슬라이드쇼는 « 시작 » 컨트롤을 클릭할 때 시작되며 true인 경우 CSS 전환이 가로 및 세로 슬라이드 애니메이션에 사용됩니다(기본 하드웨어 가속사용). false이면 jQuery 애니메이션()이 사용됩니다. 4.2.0 gulp를 사용하여 간소화된 빌드 프로세스를 소개합니다.

이 새로운 빌드 프로세스와 함께 프로젝트 폴더 구조가 변경되었습니다. 자바 스크립트의 다진 버전과 미분화 버전을 포함하여 사용할 준비가된 모든 자산이있는 dist 폴더를 찾을 수 있습니다. 이러한 자산은 사용할 준비가 되어 있어야 합니다. src에서는 bxslider에 대한 새로운 덜 버전의 CSS를 포함하여 컴파일되지 않은 자산을 찾을 수 있습니다. 이것은 bxslider에 대 한 중요 한 단계입니다. 그것은 개발 속도를 높이고 작업을 깨끗하게 유지하는 데 도움이됩니다. 또한 미래에 계획된 대대적인 개편을 위한 길을 열어줍니다. 슬라이드로 사용할 요소(예: `div.slide`). 참고 : 기본적으로 bxSlider는 슬라이더 요소 클래스의 모든 직계 자식을 사용하여 슬라이더를 래핑합니다.

기본 bxSlider 스타일을 사용하지 않도록 변경합니다. 작성: 스티븐 원더스키 – http://stevenwanderski.com 터치 스 와이프가 슬라이드 전환을 실행하기 위해 초과해야하는 픽셀의 양을 초과해야합니다. 참고: touchEnabled 인 경우에만 사용: true 이제 빌드 프로세스를 실행하는 데 필요한 모든 종속성이 있습니다. true이면 손가락으로 x축을 따라 이동하지 않고 손가락으로 스 와이프하면 마지막 슬라이드에서 « 다음 »을 클릭하면 첫 번째 슬라이드로 전환되고 그 반대의 경우 `전체`인 경우 각 슬라이드에 대해 호출기 링크가 생성됩니다. `short`인 경우 x/y 호출기(예: 1/5)가 슬라이더 플러그인이 슬라이드를 생성하는 데 사용하는 코드입니다. 슬라이드 높이 전환 기간(ms).

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